quinta-feira, 29 de janeiro de 2009

Análise de Conflux

Ora bem... Vem lá Conflux, e em revista as cartas que me saltam mais à vista...

Celestial Purge

1W

Instant

U

Remove target red or black permanent from the game.


Removal belíssimo, mais que não seja para sideboard, mas atendendo ao actual standart não sei até que ponto não é bastante útil em mainboard.

Martial Coup

XWW

Sorcery

R

Put X 1/1 white Soldier creature tokens into play. If X is 5 or more, destroy all other creatures.


Cólera de Deus... versátil, se bem que os 7 de mana sejam uma desvantagem é muito versátil, podes sempre usar para baixar alguns tokens e se realmente tens mana para destruir tudo e ficares com 5 tokens (no mínimo) é bom que o outro tenha alguma resposta boa...

Mirror-Sigil Sergeant

5W

Creature - Rhino Soldier

M

Trample
At the beginning of your upkeep, if you control a blue permanent, you may put a token into play that's a copy of Mirror-Sigil Sergeant.

4/4

BOMBA para limitado… se o outro não tem resposta imediata nunca mais te agarram. Ora agora tenho 2 bixos, agora 4, agora 8, agora 16… já deu para perceber não é?

Path to Exile

W

Instant

U

Remove target creature from the game. Its controller may search his or her library for a basic land card, put it into play tapped, then shuffle his or her library.

Se bem que dar um terreno extra ao oponente pode ser bastante mau, parece-me ser uma carta bastante boa de removal, com o timing certo então… “Tens 5 de mana… é o que Demigod?... Remove aí se faz favor…” O Celestial Purge faz o mesmo neste caso… e melhor… J

Ethersworn Adjudicator

4U

Artifact Creature - Human Wizard

M

1BW, T: Destroy target creature or enchantment.
2U: Untap Ethersworn Ajudicator.

4/4

Mais uma bomba para limitado… se isto desenjoa… e está do outro lado da mesa… é melhor começar a rezar porque o fim não está muito longe, já para construído tenho as minhas duvidas, é criatura… é artefacto… é mana como o caraças para investir nisto… não sei se será bom o suficiente…

Inkwell Leviathan

7UU

Artifact Creature - Leviathan

R

Islandwalk, trample, shroud

"Into it's maw went the seventh sea, never to be seen again while the world remains." -Esper Fable

#30/145

7/11

Mais uma boa criatura de limitado… se tens 9 de mana parece-me uma excelente maneira de os usar J

Master Transmuter

3U

Artifact Creature - Human Artificer

R

U, T: Return an artifact you control to its owner's hand: You may put an artifact card from your hand into play.

Illus. Chippy

1/2

Boa maneira de meter o menino descrito em cima em jogo… COMBOOOOO vá agora a sério… já passou…

Telemin Performance

3UU

Sorcery

R

Target opponent reveals cards from the top of his or her library until a creature card is revealed. Put all noncreature cards revealed this way into that player's graveyard, then put the creature card into play under your control.

Contra TEPS se por acaso chegares aos 5 de mana não me parece muito mau… eu disse que agora era a sério… vá… agora é que é…

Grixis Slavedriver

5B

Creature - Zombie Giant

U

When Grixis Slavedriver leaves play, put a 2/2 black Zombie creature token into play.
Unearth 3B

4/4

Uma das melhores cartas incomuns para limitado… é mais coisa menos coisa 4 criaturas por 6 de mana :P

Nyxathid

1BB

Creature - Elemental

R

As Nyxathid comes into play, choose an opponent.
Nyxathid gets -1/-1 for each card in the chosen player's hand.

7/7

Do deck certo é bastante bom, pena não ter saído no bloco de Time Spiral…

Scepter of Fugue

BB

Artifact

R

1B, T: Target player discards a card. Play this ability only during your turn.

Descarte consistente, mais uma que no deck certo pode fazer maravilhas, e junta-se à anterior sem duvida…

Banefire

XR

Sorcery

R

Banefire deals X damage to target creature or player.
If X is 5 or more, Banefire can't be countered by spells or abilities and the damage can't be prevented.

Das melhores cartas da expansão, é de longe a melhor “Fireball” de sempre! Um finisher brutal em qualquer deck que tenha uma mana vermelha para gastar J

Bloodhall Ooze

R

Creature - Ooze

R

At the beginning of your upkeep, if you control a black permanent, you may put a +1/+1 counter on Bloodhall Ooze.
At the beginning of your upkeep, if you control a green permanent, you may put a +1/+1 counter on Bloodhall Ooze.

A drop of blood spilled from the first dragon.

1/1

Um bom 1 drop, cresce muito depressa, próximo goyf, provavelmente não, mas não deixa de ser bom.

Hellspark Elemental

1R

Creature - Elemental

U

Trample, haste
At end of turn, sacrifice Hellspark Elemental.
Unearth 1R

3/1

Bem, se Lightning Elemental joga, isto também joga de certeza.

Rakka Mar

2RR

Legendary Creature - Human Shaman

R

Haste
R, T: Put a 3/1 red Elemental creature token with haste into play.

2/2

Bastante bom para limitado, uma fonte constante de criaturas é sempre bom.

Volcanic Fallout

1RR

Instant

U

Volcanic Fallout can't be countered.
Volcanic Fallout deals 2 damage to each creature and each player.

Aí aí fadas, piroclasma upgrade!

Ember Weaver

2G

Creature - Spider

C

Reach
As long as you control a red permanent, Ember Weaver gets +1/+0 and has first strike

"Each night, the sun unravels and blows away. Each day, the spiders set a new one in the sky."
- Sunseeder myth

#81/145

2/3

Uma das melhores comuns da expansão para limitado, facilmente uma 3/3 Reach First Strike por 3 de mana.

Might of Alara

G

Instant

C

Domain - Target creature gets +1/+1 until end of turn for each basic land type among lands you control.

Um functional reprint de Gaea’s Might, terá talvez lugar em Zoo

Noble Hierarch

G

Creature - Human Druid

R

Exalted
T: Add G, W or U to your mana pool.

0/1

Se Bant Agro alguma vez for um deck… este é melhor que Birds of Paradise… mas só mesmo em Bant Agro

Scattershot Archer

G

Creature - Elf Archer

C

T: Scattershot Archer deals 1 damage to each creature with flying.

#90/145

1/2

Querem matar fadas? Querem

Conseguiram? Conseguiram sim senhor…

Shard Convergence

3G

Sorcery

U

Search your library for a Plains card, an Island card, a Swamp card, and a Mountain card. Reveal those cards and put them into your hand. Then shuffle your library.

Provavelmente o ultimate fixer principalmente se jogares com as bombas WRGBU J

Thornling

3GG

Creature - Elemental Shapeshifter

M

G: Thornling gains haste until end of turn.
G: Thornling gains trample until end of turn.
G: Thornling is indestructible until end of turn.
1: Thornling gets +1/-1 until end of turn.
1: Thornling gets -1/+1 until end of turn.

4/4

Melhor que Torchling… mas pior que Morphling…

Apocalypse Hydra

XRG

Creature - Hydra

M

Apocalypse Hydra comes into play with X +1/+1 counters on it. If X is 5 or more, it comes into play with an additional X +1/+1 counters on it.
1R, Remove a +1/+1 counter from Apocalypse Hydra: Apocalypse Hydra deals 1 damage to target creature or player.

0/0

Gosto desta carta… e julgo que irá ver jogo, 7 de mana por uma 10/10 que dá tiros aqui e ali… Tumb’s Up

Child of Alara

WUBRG

Legendary Creature - Avatar

M

Trample
When Child of Alara is put into a graveyard from play, destroy all nonland permanents.
They can't be regenerated.

6/6

Uma das tais BOMBAS WUBRG de que falava…

Countersquall

UB

Instant

U

Counter target noncreature spell. Its controller loses 2 life.

Negate melhorzinho em UB Faeries… isto se UB Faeries sobreviver ao Conflux.

Knight of the Reliquary

1GW

Creature - Human Knight

R

Knight of the Reliquary gets +1/+1 for each land card in your graveyard.
T, Sacrifice a Forest or Plains: Search your library for a land card, put it into play, then shuffle your library.

2/2

Eu quando vi esta criatura pensei… “Não pode ser”… 3 de mana por uma X/X e que vai buscar um terreno QUALQUER ao deck e mete em jogo sem ser virado?... Tron certinho sempre… Cloudposts certinhos… sei lá… e ter a bela da Treetop quando faz falta?... acho que não preciso dizer mais nada!

Maelstrom Archangel

WUBRG

Creature - Angel

M

Flying
Whenever Maelstrom Archangel deals combat damage to a player, you may play a nonland card from your hand without paying its mana cost.

5/5

Outra WUBRG bomba… melhor que a outra de à pouco.

Meglonoth

3RGW

Creature - Beast

R

Vigilance, trample
Whenever Meglonoth blocks a creature, Meglonoth deals damage to that creature's controller equal to Meglonoth's power.

6/6

Este não é WUBRG mas é grande e é mais uma BOMBA de limitado.

Nicol Bolas, Planeswalker

4UBBR

Planeswalker - Bolas

M

+3: Destroy target noncreature permanent.
-2: Gain control of target creature.
-9: Nicol Bolas, Planeswalker deals 7 damage to target player.
That player discards seven cards, then sacrifices seven permanents.

5

Não me farto de falar bem disto… se o Nicol entra em jogo e não o matam no turno em que entra… se não ganhas-te já é porque alguma coisa fizeste mal pelo caminho… mesmo que te matem o Nicol logo… de uma permanente a menos não se safa.

Armillary Sphere

2

Artifact

C

2, T, Sacrifice Armillary Sphere: Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, and put them into your hand. Then shuffle your library.

Outro belíssimo fixer para limitado.

Obelisk of Alara

6

Artifact

R

1W, T: You gain 5 life.
1U, T: Draw a card, then discard a card.
1B, T: Target creature gets -2/-2 until end of turn.
1R, T: Obelisk of Alara deals 3 damage to target player.
1G, T: Target creature gets +4/+4 until end of turn.

AKA Canivete Suíço, faz tudo e mais alguma coisa, possivelmente bom em limitado.

E pronto são as cartas que assim de repente me saltam à vista, as realmente boas e más só com tempo, mas seja como for aqui ficam os meus 50 cts.

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